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c++ - DrawText VS TextOut Win32

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c - 为什么我的结构元素带有填充字节?

我对结构元素的内存对齐有一个令人困惑的行为。考虑这两种结构:typedefstructs_inner{unsignedlongul1;doubledbl1;fourth_structs4;unsignedlongul2;inti1;}t_inner;typedefstructs_outer{other_structmember1;/*4-bytealigned,40bytesintermsofsizeof()*/unsignedlongmember2;t_innermember3;/*seeabove*/}t_outer;当我检查t_outer的内存布局时,我可以看到member1的元

c - 为什么内存对齐会在结构内发生变化?

在previousquestion中,我learned当一个具有8字节对齐的结构嵌入另一个具有4字节对齐的结构时,需要在8字节对齐的结构之前进行填充。明白了。至少我认为我理解了。VS2012docs说:Forstructures,unions,andarrays,thealignment-requirementisthelargestalignment-requirementofitsmembers.所以,如果我有这样的结构:typedefstructs_inner{unsignedlongul1;doubledbl1;fourth_structs4;unsignedlongul2;i

python - 有没有使用 pywin32 createprocessasuser 并获取输出的好例子?

我需要使用pywin32方法以不同的用户身份创建进程,然后从生成的进程中获取标准输出、标准错误和错误代码,并在进程运行时将输入馈送到进程中。问题是,我似乎无法为createprocess函数找到一个很好的例子。这个问题变得更加复杂,因为我需要以不同的用户身份运行子进程,然后获取stderr、stdout、输入stdin并在完成时检索错误代码。 最佳答案 这里是CreateProcess函数族的ctypes定义。我编写它们是为了配合后续的create_process包装函数,该函数使用CREATIONINFO和STARTUPINFO实

C++ Windows32 GDI 填充三角形

GDI中FillRect的标准方式是Rectangle(hdc,x_,y_,x_+width_,y_+height_);但是我该如何填充三角形呢?我将如何在不使用其他资源的情况下解决这个问题? 最佳答案 使用Polygon函数,该函数使用当前画笔填充多边形。以下示例绘制了一个三角形,轮廓为红色,填充为蓝色:#include#include...HPENhPen=CreatePen(PS_SOLID,2,RGB(255,0,0));HPENhOldPen=SelectPen(hdc,hPen);HBRUSHhBrush=CreateS

windows - x64 允许每个 block 的线程数少于 Win32?

当我执行一些cuda内核时,我注意到对于我自己的许多cuda内核,x64构建会导致失败,而Win32不会。我很困惑,因为cuda源代码是相同的,而且构建很好。就在x64执行时,它说它需要太多资源来启动。但是x64在概念上不应该比Win32允许更多的资源吗?如果可能的话,我通常喜欢每个block使用1024个线程。因此,为了使x64代码工作,我必须将block缩小到256。有人知道吗? 最佳答案 是的,这是可能的。大概您正在谈论的问题是registers-per-threadissue.在32位模式下,所有指针都是32位的,只需要一个

c++ - 如何使用 Win32/MFC API 提取 .iso 文件?

我们有C++Win32/MFC应用程序,我需要在其中提取.iso文件。我找不到任何API。请考虑我不能使用PowerShell,因为我们想在WindowsServer2008中运行我们的应用程序。如果我们能够在不使用任何第三方库的情况下做到这一点,那就太好了。Windows编程是否内置支持提取iso文件? 最佳答案 Windows8之前的任何Windows版本(或服务器变体Server2012)都没有装载ISO文件的native功能。您不能从资源管理器中执行此操作,并且没有隐藏的API函数。IMAPI支持刻录ISO,但不支持将其安装

c++ - 在没有 Windows.h 的情况下在 WIN32 上编译

作为学习练习,我编写了一个标准的Windows程序,该程序注册并创建了一个窗口,但没有显式包含Windows.h。Windows.h中的所有header符号都已提取并放入我包含在源代码中的自定义header中。自定义header具有类型定义,例如CreateWindow和WNDCLASSEX。程序是用cl.exe编译的,命令行如下:clmain.cpp/linkopengl32.libgdi32.libkernel32.libuser32.lib据我了解,这些.lib文件是导入库,它们在进程启动时执行设置工作以从关联的DLL加载函数地址。如果main.cpp直接包含Windows.h,

c - 在 Win32 TIB 中保存数据

Thread-InformationBlock应该广为人知,可以用来访问一些重要的信息。但是我可以用它来保存数据吗?我已经看到该结构在偏移14h(x86)/28h(x86-64)处有一个用于任意指针的槽。我可以使用这个指针从我自己的调度程序指向我自己的线程结构吗?或者它会被其他东西覆盖吗? 最佳答案 您可以使用TlsAlloc()分配线程本地存储的函数。每个TLS索引都可以保存一个指针大小的值,因此如果需要,您可以使用TLS插槽指向更大的已分配数据结构。参见UsingThreadLocalStorage举个例子。

c - 如何使用 `FindResourceEx()` 和 `LoadResource()` 加载新菜单?

我正在使用WindowsAPI用C语言开发多语言Win32程序。它将允许用户选择界面的语言。根据MSDNdocumentation,我需要使用FindResourceEx()+LoadResource()并且不是不可靠的SetThreadLocale().我的问题是:我不知道如何从资源中加载菜单。考虑到下面的示例代码,应该如何修改它来加载和更新菜单?HMENUhMenu=GetMenu(hWnd);SetMenu(hWnd,NULL);DestroyMenu(hMenu);HRSRCrcMenu=FindResourceEx(NULL,RT_MENU,MAKEINTRESOURCE(I

python - CTRL+ALT+DEL 在 win32api 和 python 中不起作用

我正在使用python来虚拟运行键盘,但使用以下代码执行Ctrl+Alt+Del不起作用,Ctrl+Shift+Tab或其他组合键以这种方式工作。我所指的十六进制代码列表来自hereimportwin32apiimportwin32conimporttimewin32api.keybd_event(0xA2,0,0,0)time.sleep(.01)win32api.keybd_event(0xA4,0,0,0)time.sleep(.01)win32api.keybd_event(0x2E,0,0,0)time.sleep(.04)win32api.keybd_event(0xA2,